V okviru projekta smo izdelali sistem za rehabilitacijo preciznih gibov zgornjih okončin v okolju navidezne resničnosti. Igra je bila razvita v tesnem sodelovanju z Univerzitetnim rehabilitacijskim inštitutom Soča, kjer je rešitev v testiranju in uporabi. Igra ima več težavnostnih stopenj in omogoča sledenje gibov uporabnika v rehabilitacijskem postopku. Rešitev deluje z uporabo virtualnih očal Oculus Rift in senzorja Leap Motion, ki služi za sledenje gibov zgornjih okončin uporabnika. VV okviru testiranje se je izkazalo, da je pripomoček uporaben in predstavlja velik potencial pri funkcionalni rehabilitaciji zgornjih okončin.