V okviru projekta smo razvili interaktivno igro, ki skupaj z rehabilitacijskim robotom tvori celovit sistem za rehabilitacijo zgornjih okončin v primeru nevroloških poškodb. Igra je bila razvita v tesnem sodelovanju z Univerzitetnim rehabilitacijskim inštitutom Soča, kjer je rešitev v testiranju in uporabi. Igra ima več težavnostnih stopenj in omogoča parametrizirano nastavljanje stopnje podpore pri rehabilitaciji ter sledenje gibov uporabnika v rehabilitacijskem postopku. Slednje terapevtu strokovnjaku služi kot orodje za identifikacijo napredka ali težav v samem rehabilitacijskem postopku. gibov Rešitev omogoča razširitev za uporabo v svetu virtualne resničnosti in dodajanje novih zahtevnostnih stopenj.